오르다 창의 10: 피콜로 (Picolor) 놀이 방법
활동 목표: 자신에게 유리한 색이 나올 확률을 생각하며 동물 카드를 뒤집어서 상대방 영역에 들어가는 게임을 통해 확률에 대한 개념을 익히게 되고 전략적 사고를 향상된다.
놀이 자료: 양면으로 된 게임판 1개, 게임 말 12개 (2가지 색깔별 6개씩), 양면으로 된 원반 카드 48장 (4가지 동물별 12장씩), 개인용 기록지 (1인을 위한 피콜로)
기본놀이 방법1 (1인을 위한 피콜로)
1. 게임판을 뒤집어서 '혼자 하는 피콜로' 면을 펼쳐 놓는다.
2. 카드 48장을 각 동물에 따라 각각 12장씩 4묶음으로 분류하여 동물 그림이 보이도록 쌓아 놓고 서로 떨어진 곳에 배치한다.
3. 게임판의 숫자 1 아래의 화살 표시에 게임 말 1개를 올려놓는다.
4. 4묶음의 카드 중에서 1장의 카드를 가져와 뒤집은 후 그 카드를 가져온 묶음 옆에 색깔이 보이도록 놓는다. 만약 가지고 온 카드의 색깔이 게임 말 바로 앞에 있는 원이 없다면 게임 말을 이동시킬 수 없다. 예를 들어 게임 말이 숫자 1 (초록색과 노란색 테두리) 아래에 있다면, 카드 묶음에서 초록색이나 노란색을 가져와야 1로 전진할 수 있다.
5. 각 카드 묶음에 어떤 색깔들이 남아있는지 알기 위해서는 각 동물 카드 묶음 옆에 뒤집어 놓은 카드의 색깔들을 잘 살펴보아야 한다. 예를 들어 게임 말이 20에 있다면, 다음에는 바로 앞에 있는 23(초록색과 파란색 테두리)으로 전진하려고 할 것이다. 게임 말을 23으로 이동시키기 위해서는 파란색이나 초록색 카드를 뒤집어야 한다. 어떤 묶음에서 아직 파란색이나 초록색이 나오지 않았는지 살펴본다. 파란색이나 초록색 카드가 나올 확률은 그 카드 묶음에서 가장 높다.
6. 게임은 카드를 모두 사용하면 종료된다.
7. 게임 말이 멈춘 곳의 숫자를 기록지에 기록한다.
8. 게임을 반복하여 진행해서 최고의 기록을 낼 수 있도록 한다. 100에 도착하면 피콜로 챔피언이 된다.
사전 준비
1. 동물 그림 별로 카드를 분류하여 각각 12장씩 4묶음의 카드를 동물 그림이 보이도록 쌓아놓는다. 4묶음의 카드는 서로 떨어진 곳에 각각 배치한다.
2. 그림과 같이 큰 색깔 원이 있는 게임판을 윗면으로 하여 두 게임자 사이에 놓는다.
3. 각 게임자는 게임 말을 6개씩 나누어 갖고 게임판의 원 중 자신과 가까운 원 6개에 각각 올려놓는다.
기본놀이 방법2
1. 차례를 정한다.
2. 각 게임자는 자신의 차례에 4묶음의 카드 중에서 1장을 가져와 뒤집은 후 그 카드를 가져온 묶음 옆에 색깔이 보이도록 놓는다. 이런 식으로 게임을 진행하다보면 4군데의 동물카드 영역이 만들어진다. 각 영역은 쌓아놓은 동물카드를 중심으로 주변에 내려놓은 카드들로 둘러싸이게 된다.
3. 자신의 차례에 뒤집은 카드의 색이 자신의 게임말이 있는 원과 인접한 대각선 방향에 있을 경우 한 칸 전진한다. 예를 들어 카드 한 장을 뒤집어서 빨간색이 나왔다면 게임말을 인접한 빨간색 원 쪽으로 움직인다. 이 때 뒤로는 갈 수 없다.
*주의점: 자신의 게임말은 같은 원에 2개 이상 함께 있을 수 없다.
4. 만약 카드를 뒤집어서 나온 색깔이 자신의 게임말과 인접한 원이 없다면 다음 게임자에게 차례를 넘긴다.
5. 만약 자기 게임 말이 대방의 게임 말이 있는 원에 들어갔다면 그 원에 자기 게임 말을 고 상대방의 게임 말을 가져온다.
6. 만약 게임판에서 어느 곳으로도 진행할 수 없다면 다음 게임자에게 차례를 넘긴다.
7. 게임판의 가장 끝에 있는 원에 자기 게임 말 중 1개가 먼저 도착한 게임자가 이긴다. 카드를 모두 사용했는데 게임 말이 도착한 게임자가 없을 경우는 무승부로 한다.
도움말
동물에 따라 카드를 분류하고 나면 돌고래 12장, 여우 12장, 부엉이 12장, 까마귀 12장으로 4묶음이 됩니다. 각 묶음의 카드 12장의 뒷면은 빨강 3장, 파란 3장, 초록 3장, 노랑 3장으로 구성되어 있습니다. 원하는 색의 카드를 선택하기 위해서는 각 묶음에 아직 나타나지 않은 색깔을 유추해 보고 필요한 색이 나올 수 있는 확률이 높은 묶음이 어느 동물 카드인지 생각해 보아야 합니다. 예를 들어 빨간색 카드가 필요한 경우, 한 묶음에서 빨간색 카드 2장이 내려져 있고 또 다른 묶음에는 빨간색 카드 1장과 파란색 카드 2장이 내려져 있다면 빨간색 카드를 찾을 확률이 두 번째 묶음에서 더 높기 때문에 두 번째 묶음에서 카드 1장을 선택하여 가져올 것입니다. (첫 번째 묶음은 10장 중 1장의 가능성이 있고, 두 번째 묶음은 9장 중 2장의 가능성이 있음)
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