반응형 오르다창의수업3 오르다 창의 17: 숫자 10만들기 (take Ten) 게임 방법 오르다 창의 17: 숫자 10만들기 (take Ten) 놀이 방법활동 목표 : 가로나 세로 또는 대각선 방향으로 연속된 4장의 카드의 합이 10이 되도록 하는 게임을 통해 덧셈 연산 능력과 수리적 사고력이 향상된다. 놀이 자료 : 네 조각으로 분리된 게임판 1개, 숫자 카드 64장 (1-21장, 2-16장, 3-12장, 4-7장, 5-4장, 6-2장,7-2장,조커 2장) 기본놀이 방법 1. 4개의 조각을 맞춰 게임판을 만든다.2. 카드를 섞어 상자 안에 뒤집어 쌓아 놓는다.3. 각 게임자는 상자 안에 쌓아놓은 카드에서 3장씩을 가져온다.4. 차례를 정한다.5. 첫 번째 게임자는 게임판에 자신의 카드 1장을 내려놓고, 쌓아놓은 카드에서 1장을 가져와 항상 3장의 카드를 가지고 있는다.6. 두 번째 게임자.. 2025. 4. 3. 오르다 창의 16: 분수놀이 (Fraction Lab) 게임 방법 오르다 창의 16: 분수놀이 (Fraction Lab) 놀이 방법활동 목표: 주사위에서 나온 분수조각을 찾아 고리에 끼워 원을 만드는 게임을 통해 분수의 개념을 이해한다. 크기가 서로 다른 형태의 분수를 인지하고, 한 분사의 여러 형태 및 분수 간의 관계를 이해한다. 예를 들어 8분의 1이 두 개 있으면 4분 의1과 같은 크기가 되고, 9분의 1이 세 개 있으면 3분의 1과 같은 크기가 되고, 3분의 1이 세 개 있으면 5분의 1이 5개인 것과 같고, 또 여러 가지 조각이 모여 이것은 하나의 전체 단위가 된다는 것을 이해한다. 놀이 자료: 분수 조각 32개, 분수 주사위 2개, 원형 고리 8개기본놀이 방법 1. 각 게임자는 고리를 똑같이 나누어 갖는다.2. 분수 조각은 바닥에 펼쳐 놓고, 차례를 정한다... 2025. 4. 3. 오르다 창의 3: 덧셈 주사위 (Match a Matics) 게임 방법 오르다 창의 3: 덧셈 주사위 (Match a Matics) 놀이 방법 활동 목표: 3개의 주사위에서 나온 수를 더한 후 해당하는 카드를 찾아 게임판을 채우는 활동을 통해 카드를 대응시키는 능력과 연산 능력이 발달한다. 놀이자료: 게임판 4개, 카드 28장, 눈의 수가 1부터 3까지 있는 주사위 3개사전 준비: 게임판 4개를 앞에 펼쳐둔다. 게임판의 색깔과 동일한 색깔의 카드를 양옆에 가지런히 놓는다. 주사위를 가운데에 놓는다.기본놀이 방법 1. 게임판의 색깔에 따라 카드를 나누어 가진다. (노란색 7장, 빨간색 7장, 파란색 7장, 초록색 7장)2. 게임자가 네 명일 경우 게임판을 1개씩 나누어 가지고 두 명일 경우 게임판을 2개씩 나누어 가진다.3. 각 게임자는 자신의 게임판과 동일한 색깔의 카드 7.. 2025. 1. 27. 이전 1 다음 반응형