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오르다 창의 5: 삐에로와 색동옷 (Color Clowns) 게임 방법 오르다 창의 5: 삐에로와 색동옷 (Color Clowns) 놀이 방법 활동 목표: 게임판에 있는 피에로의 색을 외곽선의 색에 맞게 변화시키는 게임을 통해 두 가지 색깔의 조합으로 혼합색을 만들어 내는 합성 개념을 익힌다. 놀이자료: 게임판 4개, 도형 조각 36개, 도형 주사위 1개(원,삼각형,사각형), 색깔 주사위 1개(초록,주황,보라색) 사전 준비: 게임판을 2개씩 나누어 가진 뒤 펼쳐 놓는다. 게임을 공평하고 편안하게 진행하기 위해 도형 조각들을 중앙에 놓고 시작하는 것이 좋다. 기본놀이 방법 1.각 게임자는 게임판을 1개씩 나누어 가진다. (2명일 경우 2개씩 나누어 가짐)2. 도형 조각을 중앙에 펼쳐 놓는다.3. 가장 나이가 어린 게임자가 먼저 시작하고, 시계 방향으로 진행한다.4. 각 게임자.. 2025. 2. 12.
오르다 창의 4: 메모리 게임 (The Memory Game) 게임 방법 오르다 창의 4: 메모리 게임 (The Memory Game) 놀이 방법활동 목표: 양쪽에 숨겨져 있는 2장의 같은 그림 카드를 찾아 뒤집어 맞추는 게임을 통해 기억력이 발달한다. 놀이자료: 카드 54장(같은 그림 2장씩 총 27쌍) 사전 준비: 카드를 섞은 후 그림이 보이지 않도록 뒤집어 펼쳐 놓는다. 게임을 쉽게 진행하기 위해 특정 형태로 카드를 배열할 수도 있고 무작위로 놓을 수도 있다. 기본놀이 방법 1. 첫 번째 게임자는 카드 2장을 뒤집어서 그림이 보이도록 놓는다. 만일 2장의 카드 그림이 같다면, 2장의 카드를 가져오고 한 번의 기회를 더 얻는다.2. 만일 2장의 카드 그림이 같지 않다면 제자리에 그림이 보이지 않도록 다시 뒤집어 놓고 원상태로 놓은 다음 게임자에게 차례를 넘긴다.3. 카드를.. 2025. 2. 5.
오르다 창의 3: 덧셈 주사위 (Match a Matics) 게임 방법 오르다 창의 3: 덧셈 주사위 (Match a Matics) 놀이 방법 활동 목표: 3개의 주사위에서 나온 수를 더한 후 해당하는 카드를 찾아 게임판을 채우는 활동을 통해 카드를 대응시키는 능력과 연산 능력이 발달한다. 놀이자료: 게임판 4개, 카드 28장, 눈의 수가 1부터 3까지 있는 주사위 3개사전 준비: 게임판 4개를 앞에 펼쳐둔다. 게임판의 색깔과 동일한 색깔의 카드를 양옆에 가지런히 놓는다. 주사위를 가운데에 놓는다.기본놀이 방법 1. 게임판의 색깔에 따라 카드를 나누어 가진다. (노란색 7장, 빨간색 7장, 파란색 7장, 초록색 7장)2. 게임자가 네 명일 경우 게임판을 1개씩 나누어 가지고 두 명일 경우 게임판을 2개씩 나누어 가진다.3. 각 게임자는 자신의 게임판과 동일한 색깔의 카드 7.. 2025. 1. 27.
오르다 창의 2: 다양한 선의 세계 (l v Got a Line) 게임 방법 오르다 창의 2: 다양한 선의 세계 (l ve Got a Line) 놀이 방법 활동 목표: 게임판에 동일한 선이나 개념적으로 일치하는 선의 카드를 찾아 대응시키는 게임을 하며 다양한 종류의 선을 구별하고 공통된 특징을 찾아 설명하는 능력이 발달한다. 놀이자료: 카드 홀더 4개, 게임판 4개, 카드 40장 (빨간색, 파란색 각각 20장씩) 사전 준비: 게임자가 두 명일 경우 카드홀더 2개와 카드 10장 또는 20장씩 나누어 갖는다. 기본놀이 방법1 1. 게임판을 나누어 갖고 빨간색 카드 20장을 가운데에 뒤집어서 쌓아놓는다.2. 차례를 정한 후 자신의 차례에 카드 1장을 가져와 다른 게임자에게 보여준다.3. 각 게임자는 자신의 게임판에 해당하는 선이 있는지 살펴본다.4. 자신의 게임판에 그 선이 있는 게임.. 2025. 1. 23.
오르다 창의 1: 구슬 감추기 (Hide n Seek) 게임 방법 오르다 창의 1: 구슬 감추기 (Hide n Seek) 놀이 방법 활동 목표: 원통 안에 속 구슬을 감추는 기억력 게임을 익히며 기억력과 집중력이 향상된다. 놀이자료: 게임판 1개 (24개의 돌기가 있고 화살 판이 부착되어 있음), 속 구슬 24개, 원통 24개, 스티커 8개 사전 준비: 게임자는 다음과 같이 속 구슬을 똑같이 나누어 가진다. 만일 게임자가 2명이면 10개씩, 3명이면 7개씩, 4명이면 5개씩 나누어 가진다. 스티커를 파란색-노란색-초록색-빨간색의 순서로 화살 판에 붙인다. 게임판의 돌기 위에 원통을 무작위로 올려놓는다. 가장 어린 게임자가 먼저 시작하고 게임은 시계방향으로 진행한다. 기본놀이 방법 1. 첫 번째 게임자가 화살을 돌려서 나온 색깔과 동일한 색의 원통 1개를 들어 올려 속 .. 2025. 1. 22.
오르다 사랑 7: 짝 찾아 뒤집기 (Match n Turn) 게임 방법 사랑 7: 짝 찾아 뒤집기 (Match n Turn) 놀이 방법활동 목표: 게임판의 그림과 같은 그림 카드를 찾아 게임판에 뒤집어 대응시키는 게임으로 시지각 능력이 발달하며 어휘력, 상식이 향상하도록 돕는다. 놀이자료: 게임판 4개, 양면 그림 카드 48장사전 준비: 게임자 수에 따라 게임판을 동일하게 나누어 가진다(만일 게임자가 2명이라면 각각 2장씩 나누어 가진다.)카드들을 섞어서 4묶음으로 정리한다(한 묶음에 12장씩) 그 후 차례를 정한다. 가장 어린 게임자가 먼저 시작하고 시계방향으로 진행한다.기본놀이 방법  1. 각 게임자는 자신의 차례에 4개의 카드 묶음 중에서 자기 게임판의 그림과 같은 그림이 있는 카드를 가져온다. 만일 어떠한 묶음에서도 같은 그림이 없다면 다음 게임자에게 차례를 넘긴다... 2025. 1. 21.
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