반응형 오르다수업5 오르다 창의 19: 카멜레온 (Chameleon) 게임 방법 오르다 창의 19: 카멜레온 (Chameleon) 놀이 방법 활동 목표 : 자기 영역을 더 많이 차지하기 위해 전략을 세우는 게임을 통해 공간지각 능력과 전략적 사고력이 향상된다. 놀이 자료 : 게임판 1개, 양면에 주황색과 노란색이 있는 조각 26개 (십자 모양 2개, L자 모양 4개, 긴 T모양 2개, 짧은 T모양 2개, 다섯칸짜리 직선 2개, 세칸짜리 직선 6개, 두칸짜리 직선 6개,사각형 모양2개) 사전 준비 1. 26개의 조각을 모양과 수에 따라 두 명이 동일하게 나누어 가진다.2. 각 게임자는 자신의 조각 색깔(주황색 혹은 노란색)을 정한다.3. 차례를 정한다. 기본놀이 방법 1. 첫 번째 게임자는 자기 조각 중 하나를 게임판의 어느 자리에도 놓을 수 있다.2. 자기 차례에 놓은 조각이 상대.. 2025. 4. 5. 오르다 창의 18: 점프 범프 (Jump'n Bump) 게임 방법 오르다 창의 18: 점프 범프 (Jump'n Bump) 놀이 방법활동 목표 : 자신의 집에서 대각선 방향으로 있는 집에 자신의 게임 말을 이동시키는 게임을 통해 전략적 사고력과 문제 해결 능력이 향상된다. 놀이 자료 : 4조각으로 분리된 게임판 1개, 색 주사위 1개, 모양 주사위 1개, 게임말 16개(4가지 색깔별 4개씩) 기본놀이 방법 1. 게임자는 주사위를 던져서 나온 모양과 색깔에 따라 게임 말을 1개씩 움직인다. 예를 들어 모양 주사위에서 사각형, 색 주사위에서 빨간색이 나왔다면 게임자는 자기 게임 말을 가장 가까이 있는 사각형으로 먼저 이동하고 나서 다시 가장 가까이 있는 빨간색 모양으로 이동한다. 또는 가장 가까이 있는 빨간색 모양으로 먼저 이동하고 나서 다시 가까이 있는 사각형으로 이동할 .. 2025. 4. 4. 오르다 창의 17: 숫자 10만들기 (take Ten) 게임 방법 오르다 창의 17: 숫자 10만들기 (take Ten) 놀이 방법활동 목표 : 가로나 세로 또는 대각선 방향으로 연속된 4장의 카드의 합이 10이 되도록 하는 게임을 통해 덧셈 연산 능력과 수리적 사고력이 향상된다. 놀이 자료 : 네 조각으로 분리된 게임판 1개, 숫자 카드 64장 (1-21장, 2-16장, 3-12장, 4-7장, 5-4장, 6-2장,7-2장,조커 2장) 기본놀이 방법 1. 4개의 조각을 맞춰 게임판을 만든다.2. 카드를 섞어 상자 안에 뒤집어 쌓아 놓는다.3. 각 게임자는 상자 안에 쌓아놓은 카드에서 3장씩을 가져온다.4. 차례를 정한다.5. 첫 번째 게임자는 게임판에 자신의 카드 1장을 내려놓고, 쌓아놓은 카드에서 1장을 가져와 항상 3장의 카드를 가지고 있는다.6. 두 번째 게임자.. 2025. 4. 3. 오르다 창의 9: 패스트카드 (Fast Card) 게임 방법 오르다 창의 9: 패스트카드 (Fast Card) 놀이 방법 활동 목표: 자신의 게임판에 그림 카드 6장을 모두 채우는 게임을 통해 분류 능력과 구성 요소들에 대응시키는 능력이 발달한다. 눈과 손의 협응 능력과 순발력이 발달하고, 집중력과 위치에 대한 기억력을 향상한다. 어휘력이 풍부해진다. 놀이 자료: 게임판 4개, 카드 36장, 회전판 2개, 화살 2개 사전준비1. 각 게임자는 게임판을 1개씩 나누어 가진다.2. 중앙에 카드를 앞면이 보이게 6줄로 배치한다.3. 중앙에 회전축에 화살을 끼운 회전판을 놓는다.4. 게임이 진행되는 동안 회전판을 돌릴 2명의 게임자를 정한다. 이 2명의 게임자는 다른 게임자들과 같이 게임에 참여하면서 회전판 중 1개를 돌리는 역할을 한다.5. 게임이 진행되는 동안 진행자가.. 2025. 2. 26. 오르다 창의 4: 메모리 게임 (The Memory Game) 게임 방법 오르다 창의 4: 메모리 게임 (The Memory Game) 놀이 방법활동 목표: 양쪽에 숨겨져 있는 2장의 같은 그림 카드를 찾아 뒤집어 맞추는 게임을 통해 기억력이 발달한다. 놀이자료: 카드 54장(같은 그림 2장씩 총 27쌍) 사전 준비: 카드를 섞은 후 그림이 보이지 않도록 뒤집어 펼쳐 놓는다. 게임을 쉽게 진행하기 위해 특정 형태로 카드를 배열할 수도 있고 무작위로 놓을 수도 있다. 기본놀이 방법 1. 첫 번째 게임자는 카드 2장을 뒤집어서 그림이 보이도록 놓는다. 만일 2장의 카드 그림이 같다면, 2장의 카드를 가져오고 한 번의 기회를 더 얻는다.2. 만일 2장의 카드 그림이 같지 않다면 제자리에 그림이 보이지 않도록 다시 뒤집어 놓고 원상태로 놓은 다음 게임자에게 차례를 넘긴다.3. 카드를.. 2025. 2. 5. 이전 1 다음 반응형