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오르다창의9

오르다 창의 20: 터치마이하트 (Touch My Heart) 게임 방법 오르다 창의 20: 터치마이하트 (Touch My Heart) 놀이 방법활동 목표 : 각각 다른 표정의 얼굴 카드 3장과 많은 수의 왕관 칩을 모으는 게임을 통해 자신과 타인의 정서를 인지하고 자기 생각과 감정을 표현하는 능력이 향상된다. 놀이 자료 : 주사위 1개, 게임판 1개, 빈 칩 4개, 왕관 칩 48개, 고정대 5개, 보관함 1개, 얼굴 표정 칩 20개, 7가지 종류 카드 168장(화난 얼굴 9장, 기쁜 얼굴 9장, 슬픈 얼굴 9장, 느낌 카드 42장, 지시 카드 22장, 행동 카드 40장, 의견 카드 37장사전 준비 1. 7가지 종류의 카드들을 종류별로 분류한다. 종류별로 분류한 각각의 카드들을 잘 섞어서 보관함의 카드 칸에 넣는다.2. 왕관 칩을 보관함에 넣고 각 게임자는 왕관 칩 2개씩을 .. 2025. 4. 6.
오르다 창의 16: 분수놀이 (Fraction Lab) 게임 방법 오르다 창의 16: 분수놀이 (Fraction Lab) 놀이 방법활동 목표: 주사위에서 나온 분수조각을 찾아 고리에 끼워 원을 만드는 게임을 통해 분수의 개념을 이해한다. 크기가 서로 다른 형태의 분수를 인지하고, 한 분사의 여러 형태 및 분수 간의 관계를 이해한다. 예를 들어 8분의 1이 두 개 있으면 4분 의1과 같은 크기가 되고, 9분의 1이 세 개 있으면 3분의 1과 같은 크기가 되고, 3분의 1이 세 개 있으면 5분의 1이 5개인 것과 같고, 또 여러 가지 조각이 모여 이것은 하나의 전체 단위가 된다는 것을 이해한다. 놀이 자료: 분수 조각 32개, 분수 주사위 2개, 원형 고리 8개기본놀이 방법 1. 각 게임자는 고리를 똑같이 나누어 갖는다.2. 분수 조각은 바닥에 펼쳐 놓고, 차례를 정한다... 2025. 4. 3.
오르다 창의 15: 꼬리잡기 (Got U) 게임 방법 오르다 창의 15: 꼬리잡기 (Got U) 놀이 방법활동 목표: 카드의 위치를 기억해서 상대방 게임말을 잡는 게임을 통해 집중력과 기억력이 향상된다.놀이 자료: 원반카드 24장 (고슴도치 4장, 강아지 8장, 거북이 4장, 토끼 4장), 게임말 4개, 고정대 4개 사전 준비 1. 고정대에 게임 말을 꽂는다.2. 원반 카드를 뒤집어 원 모양으로 배열해 놓는다.3. 각 게임자는 게임 말과 게임 말 사이의 원반 카드 개수가 동일하도록 원반 카드 위에 게임 말을 올려놓는다. 기본놀이 방법 1. 게임 말들이 시계방향을 향하도록 원반 카드 위에 올려놓고 차례를 정한다.2. 각자 자신의 차례에 자기 게임 말 앞에 있는 원반 카드를 뒤집고 다른 게임자에게 원반 카드의 동물 그림을 보여준다. 그리고 게임자는 다시 동물 .. 2025. 4. 3.
오르다 창의 14: 구슬 쌓기 (Use Your Marbles) 게임 방법 오르다 창의 14: 구슬 쌓기 (Use Your Marbles) 놀이 방법활동 목표: 간단한 규칙에 따라 피라미드식으로 구슬을 쌓는 게임을 통해 문제해결력과 전략적 사고력이 향상된다.놀이 자료: 25개의 홈이 있는 게임판 1개, 구슬 55개(2가지 색깔별 27개씩, 검은색 구슬 1개) 기본놀이 방법 1. 검은색 구슬을 게임판 정 가운데 홈에 올려놓는다. 이 구슬은 어떠한 게임자의 것도 아니다.2. 구슬들은 게임판 양쪽의 보관함에 노란색과 빨간색으로 나누어 놓는다.3. 각 게임자는 자신의 구슬 색깔을 정한다.4. 차례를 정한다.5. 각 게임자는 자신의 차례에 게임판의 어느 홈에든지 구슬 1개를 놓는다.6. 각 게임자는 피라미드식으로 구슬을 쌓기 위해 자신의 구슬 3개가 삼각형 모양으로 모여 있도록 놓는 것.. 2025. 3. 26.
오르다 창의 13: 구슬 모으기 (Take All) 게임 방법 오르다 창의 13: 구슬 모으기 (Take All) 놀이 방법 활동 목표: 추론을 통한 계획 능력 및 합리적인 의사결정능력이 향상된다. 놀이 자료: 게임판 1개(보관함 두 곳과 40개의 홈이 있음), 구슬 41개(5가지 색깔별 8개씩, 검정 구슬 1개) 사전준비 1. 중앙에 게임판을 놓는다.2. 검정 구슬을 제외한 색 구슬 40개를 무작위로 배열하여 게임판의 홈에 끼운다. 이때 게임판을 들어 올려 움직이면서 구슬이 홈에 굴러 들어가도록 할 수도 있다.3. 검정 구슬은 따로 옆에 두고 나중에 사용한다.4. 게임판은 한 줄에 8개씩 5개의 줄로 전체 40개의 홈으로 구성되어 있다. 게임판에 있는 화살표는 게임의 시작점이다. 기본놀이 방법 1. 차례를 정한다.2. 첫 번째 게임자는 각각의 화살표로부터 가장 가.. 2025. 3. 21.
오르다 창의 12: 거리 좁혀 맞추기 (Hot & Cold) 게임 방법 오르다 창의 12: 거리 좁혀 맞추기 (Hot & Cold) 놀이 방법활동 목표: 상대방의 힌트에 따라 게임 말을 이동하며 카드의 위치를 찾는 게임을 통해 방향감각과 계획 능력이 발달한다. 놀이 자료: 4조각으로 분리된 게임판 1개, 원반 카드 61장, 게임 말 2개 기본놀이 방법1 1. 4조각의 퍼즐 모양 게임판을 조립하여 중앙에 놓는다.2. 카드의 그림이 보이지 않도록 뒤집어서 게임판 옆에 펼쳐 놓는다. 이 카드의 그림들은 게임판에 있는 그림과 동일하다.3. 각 게임자는 게임 말을 1개씩 나누어 갖는다.4. 각 게임자는 자기 게임 말을 육각형 모양의 게임판 가장자리에 있는 (캥거루, 버섯 등) 중 하나에 올려놓는다.5. 각 게임자는 각자 카드를 1장씩 가져와서 자신만 그림을 본 후, 게임판에서 그림의.. 2025. 3. 7.
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