오르다 창의 6: 숫자 동산(4가지 중 2가지) 놀이 방법
1. 홀수와 짝수(Odd or Even) 게임 방법
2. ~보다 작다, ~보다 크다(Smaller Than~Bigger Than~)
3. 더하기와 빼기(Plus and Minus)
4. 숫자 벌집(Number Hive)
숫자 동산 홀수와 짝수(Odd or Even) 게임 방법
활동 목표: 두 개의 주사위를 던져서 나온 수의 합으로 홀수와 짝수를 구별하여 끝까지 가는 게임을 통해 홀수와 짝수를 인지하고 구별한다.
놀이자료: 게임판 1개, 게임 말 4개, 주사위 2개
기본놀이 방법
1. 바닥의 중앙에 게임판을 놓는다.
2. 각 게임자는 게임 말을 1개씩 나누어 가지고 게임판에서 마음에 드는 애벌레를 선택한 후 그 위에 게임 말을 올려놓는다.
3. 차례를 정한다.
4. 각 게임자는 자신의 차례에 홀수 혹은 짝수를 예상하여 말한 후, 주사위 2개를 던진다.
5. 주사위에서 나온 두 수를 합한 수가 자신의 예상과 맞았다면 게임 말을 2칸 이동한다. 만일 틀렸을 경우 게임자는 제자리에 있고 나머지 게임자들이 각자 자기 게임 말을 1칸씩 이동한다.
6. 먼저 목표지점(4개의 나뭇잎 길 끝에 있는 사과)에 도착한 게임자가 이긴다.
필자의 경우 쉽게 주사위 눈이 짝수가 나오면 2칸을 앞으로 가고, 홀수가 나오면 1칸을 앞에 가도록 지도하고 있다. 이렇게 이해하기 쉬운 놀이 방법부터 시작하여 단계별로 진행하면 아이들의 집중력도 높아지고 수업 참여 태도가 아주 좋아진다.
~보다 크다, ~보다 작다 (Smaller Than~Bigger Than~)게임 방법
활동 목표: 두 개의 화살을 돌려 나온 지시대로 게임 말을 이동시키는 게임을 통해 0부터 9까지 수의 연속성을 이해하고 수 간의 상대적인 대소 관계를 안다.
놀이자료: 회전판 1개, 게임판 1개, 게임 말 4개, 화살 2개
사전 준비
1. 각 회전판은 3개의 부분으로 구성되어 있다. (받침대, 회전축, 화살)
2. 연결되어 있는 각 부분을 분리한다.
3. 받침대를 회전판 아래의 중앙으로 넣어 끼운다.
4. 받침대가 끼워져 있는 회전판에 회전축을 부착시키고 '찰칵 날 때까지 위에서 누른다.
5. 회전축에 화살을 끼운다.
기본놀이 방법
1. 바닥의 중앙에 게임판과 회전판을 놓는다.
2. 게임 말을 1개씩 나누어 가진 후 게임판의 출발점 위에 올려놓는다.
3. 차례를 정한다.
4. 각 게임자는 자신의 차례에 회전판의 화살 2개를 돌린다. 이때 나온 결과를 큰 소리로 말하고 해당하는 수가 있는 칸 중 가장 가까이 있는 칸으로 게임 말을 이동시킨다. 예를 들어 화살을 돌려 한 화살에서는 숫자 '5'가 나오고 다른 화살에서는 '~보다 크다'라는 지시가 나오면 5보다 큰 수를 찾아서 이동해야 한다. 즉 출발점에서 5보다 큰 수를 찾아 진행하는데 가장 가까이에 있는 7로 게임 말을 이동시킬 수 있다.
5. 먼저 목표지점(우물)에 도착한 게임자가 이긴다.
동영상을 보면 아주 쉽게 이해할 수 있다. 이 놀이에서는 1보다 작은 수가 0이라는 사실을 설명해 주고 아동이 0이라는 개념을 알 수 있도록 지도한다. 그리고 가장 큰 숫자에 관해 이야기를 나누어 보자. 100이든 1000이든 무량대수, 그레이엄 수까지 설명해 준다면 당신은 아주 훌륭한 선생이다!
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