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인천오르다수업7

오르다 창의 20: 터치마이하트 (Touch My Heart) 게임 방법 오르다 창의 20: 터치마이하트 (Touch My Heart) 놀이 방법활동 목표 : 각각 다른 표정의 얼굴 카드 3장과 많은 수의 왕관 칩을 모으는 게임을 통해 자신과 타인의 정서를 인지하고 자기 생각과 감정을 표현하는 능력이 향상된다. 놀이 자료 : 주사위 1개, 게임판 1개, 빈 칩 4개, 왕관 칩 48개, 고정대 5개, 보관함 1개, 얼굴 표정 칩 20개, 7가지 종류 카드 168장(화난 얼굴 9장, 기쁜 얼굴 9장, 슬픈 얼굴 9장, 느낌 카드 42장, 지시 카드 22장, 행동 카드 40장, 의견 카드 37장사전 준비 1. 7가지 종류의 카드들을 종류별로 분류한다. 종류별로 분류한 각각의 카드들을 잘 섞어서 보관함의 카드 칸에 넣는다.2. 왕관 칩을 보관함에 넣고 각 게임자는 왕관 칩 2개씩을 .. 2025. 4. 6.
오르다 창의 19: 카멜레온 (Chameleon) 게임 방법 오르다 창의 19: 카멜레온 (Chameleon) 놀이 방법 활동 목표 : 자기 영역을 더 많이 차지하기 위해 전략을 세우는 게임을 통해 공간지각 능력과 전략적 사고력이 향상된다. 놀이 자료 : 게임판 1개, 양면에 주황색과 노란색이 있는 조각 26개 (십자 모양 2개, L자 모양 4개, 긴 T모양 2개, 짧은 T모양 2개, 다섯칸짜리 직선 2개, 세칸짜리 직선 6개, 두칸짜리 직선 6개,사각형 모양2개) 사전 준비 1. 26개의 조각을 모양과 수에 따라 두 명이 동일하게 나누어 가진다.2. 각 게임자는 자신의 조각 색깔(주황색 혹은 노란색)을 정한다.3. 차례를 정한다.  기본놀이 방법 1. 첫 번째 게임자는 자기 조각 중 하나를 게임판의 어느 자리에도 놓을 수 있다.2. 자기 차례에 놓은 조각이 상대.. 2025. 4. 5.
오르다 창의 18: 점프 범프 (Jump'n Bump) 게임 방법 오르다 창의 18: 점프 범프 (Jump'n Bump) 놀이 방법활동 목표 : 자신의 집에서 대각선 방향으로 있는 집에 자신의 게임 말을 이동시키는 게임을 통해 전략적 사고력과 문제 해결 능력이 향상된다. 놀이 자료 : 4조각으로 분리된 게임판 1개, 색 주사위 1개, 모양 주사위 1개, 게임말 16개(4가지 색깔별 4개씩) 기본놀이 방법 1. 게임자는 주사위를 던져서 나온 모양과 색깔에 따라 게임 말을 1개씩 움직인다. 예를 들어 모양 주사위에서 사각형, 색 주사위에서 빨간색이 나왔다면 게임자는 자기 게임 말을 가장 가까이 있는 사각형으로 먼저 이동하고 나서 다시 가장 가까이 있는 빨간색 모양으로 이동한다. 또는 가장 가까이 있는 빨간색 모양으로 먼저 이동하고 나서 다시 가까이 있는 사각형으로 이동할 .. 2025. 4. 4.
오르다 창의 9: 패스트카드 (Fast Card) 게임 방법 오르다 창의 9: 패스트카드 (Fast Card) 놀이 방법 활동 목표: 자신의 게임판에 그림 카드 6장을 모두 채우는 게임을 통해 분류 능력과 구성 요소들에 대응시키는 능력이 발달한다. 눈과 손의 협응 능력과 순발력이 발달하고, 집중력과 위치에 대한 기억력을 향상한다. 어휘력이 풍부해진다. 놀이 자료: 게임판 4개, 카드 36장, 회전판 2개, 화살 2개 사전준비1. 각 게임자는 게임판을 1개씩 나누어 가진다.2. 중앙에 카드를 앞면이 보이게 6줄로 배치한다.3. 중앙에 회전축에 화살을 끼운 회전판을 놓는다.4. 게임이 진행되는 동안 회전판을 돌릴 2명의 게임자를 정한다. 이 2명의 게임자는 다른 게임자들과 같이 게임에 참여하면서 회전판 중 1개를 돌리는 역할을 한다.5. 게임이 진행되는 동안 진행자가.. 2025. 2. 26.
오르다 창의 8: 중급 지능계발 블록 (Brainy Blocks) 게임 방법 오르다 창의 8: 중급 지능계발 블록 (Brainy Blocks) 놀이 방법활동 목표: 여러 가지 도형을 이용한 전체 그림을 구성해보는 활동을 통해 도형의 형태, 색깔, 크기 등을 구별하고 여러개의 도형 조각이 전체 그림을 구구상력과 집중력, 소근육이 발달한다. 놀이 자료: 도형 조각 32개, 활동카드 18장 기본놀이 방법1. 다음의 순서에 따라 활동 카드를 분류한다.  a. 1~6번 카드는 처음 시작하는 게임자에게 적합하다. 이 카드들은 그림이 단순하며 간단한 기하학적 모양으로 구성된다. 카드의 각 면에는 제시된 그림을 완성하는데 필요한 도형 조각이 표시되어 있다.  b. 7-12번 카드는 좀 더 어려운 난이도며 더 많은 도형 조각을 사용해야 한다.  c. 13~24번 카드는 좀 더 높은 수준의 게임자.. 2025. 2. 25.
오르다 창의 6: 숫자 동산 (The Garden of Numbers) 게임 방법(2) 오르다 창의 6: 숫자 동산(4가지 중 나머지 2가지) 놀이 방법 1. 홀수와 짝수(Odd or Even) 게임 방법2. ~보다 작다, ~보다 크다(Smaller Than~Bigger Than~)3. 더하기와 빼기(Plus and Minus)4. 숫자 벌집(Number Hive) 더하기와 빼기(Plus and Minus) 게임 방법활동 목표: 두 개의 주사위를 던져서 나온 수로 덧셈과 뺄셈을 하는 게임을 통해 연산능력이 향상된다. 놀이자료: 게임판 1개, 게임 말 4개, 주사위 2개기본놀이 방법 1. 바닥의 중앙에 게임판을 놓는다.2. 게임 말을 1개씩 나누어 가진 후 게임판의 출발점 위에 올려놓는다.3. 차례를 정하고 자신의 차례에 2개의 주사위를 동시에 던진다.4. 주사위에서 나온 두 수를 더하거나 .. 2025. 2. 18.
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